houdini-1

انتشار رابط موتور Houdini برای 3ds Max و Unreal


پس از انتشار رسمی رابط موتور Houdini برای نرم‌افزار Maya توسط شرکت Side Effects Software حال این شرکت نرم‌افزاری اعلام کرده رابط موتور Houdini تا آخر سال جاری میلادی برای نرم‌افزارهای 3d Studio Max و Unreal منتشر خواهد شد.

ادامه مطلب

substance-designer-1

انتشار نسخه 4.4 نرم‌افزار Substance Designer


شرکت Allegorithmic نسخه 4.4 نرم‌افزار Substance Designer را منتشر کرد. از ویژگی‌های جدید آن می‌توان به امکان خروجی گرفتن یا Export شبکه گره‌ای یا Node Graphs به فایل PSD نرم‌افزار Photoshop و اضافه شدن 50 مجموعه بافت فیزیکی اشاره کرد.

ادامه مطلب

udk-1

نسخه 4.3 موتور بازی Unreal Engine


در نسخه جدید موتور بازی شرکت Epic امکانات جدید پیشرفته‌ای در قسمت جلوه‌های رندر اضافه شده است که شامل الگوریتم‌های Global illumination در منابع نوری Skylight ، استفاده از Ambient Occlusion محدوده‌ای که بر اساس فاصله موضوعات از دوربین عمل می‌کند و بر روی موضوعات ساکن یا Static عمل کرده و با تغییر موقعیت موضوع در صحنه بصورت خودکار در زمان انجام، بروز می‌شود و اضافه شدن جلوه شفافیت نسبی سایه که در نورهای ثابت کاربرد دارد که در نسخه‌های قبلی این قابلیت تنها در سایه‌های داینامیک بکارگرفته می‌شد.

ادامه مطلب

spacevfx-0001vfx-0001-1

Taheri-53 avatar-farshid-mousavi avatar-rezvani
علی طاهری فرشید موسوی مصطفی رضوانی

نام اثر: میز (آکادمیک)
ایمیل: beingalitaheri[at]gmail.com
نرم افزارها: 3DEqualizer, Maya, Arnold, Nuke
توضیحات: این پروژه برای پایان‌نامه ارشد در رشته عکاسی طراحی و اجرا شده است تا توانایی‌های تکنیک‌های جلوه‌های بصری را برای اهداف عکاسانه نشان دهد.

ادامه مطلب

portrait course

کارگاه تخصصی ویرایش پرتره و مد


علاوه بر مباحث مهم عکاسی از جمله نورسنجی، فوکوس درست، نورپردازی و ترکیب بندی مناسب و ...

ادامه مطلب

spaceinterior-0005

avatar rasool zakeri رسول ذاکری
نام اثر: معماری داخلی
ایمیل: zakeri.rasool[at]gmail.com
نرم افزارها: 3D Studio Max, V-Ray

توضیحات: این کار رو پارسال انجام دادم برای جای خاصی نیست تمرینیه با مکس کار شده، 80 درصد آبجکت‌ها آماده بودند البته آبجکت‌ها تکسچر نداشتند ولی بقیه‌ی کار‌ها کلا با خودم بوده، رندرر هم وی-ری بوده

ادامه مطلب

spaceobject-0007

avatar-pejman-ali-aghaie پژمان علی آقایی
نام اثر: گیاه فانتزی
ایمیل: pejmancgi[at]gmail.com
نرم افزارها: ZBrush, V-Ray, Photoshop

توضیحات: این مدل در Zbrush شروع کردم و در نهایت در V-Ray رندر گرفتم این مدل رو برای استفاده در یک بازی ایندی ساختم.

ادامه مطلب